{"id":1525,"date":"2025-07-17T22:28:50","date_gmt":"2025-07-17T22:28:50","guid":{"rendered":"https:\/\/entrecantones.com\/?p=1525"},"modified":"2025-07-17T22:28:50","modified_gmt":"2025-07-17T22:28:50","slug":"mas-de-19-millones-de-intentos-de-ciberataques-se-camuflaron-en-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/entrecantones.com\/index.php\/2025\/07\/17\/mas-de-19-millones-de-intentos-de-ciberataques-se-camuflaron-en-videojuegos\/","title":{"rendered":"M\u00e1s de 19 millones de intentos de ciberataques se camuflaron en videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>Kaspersky advierte que los ciberdelincuentes est\u00e1n utilizando plataformas de entretenimiento digital para distribuir malware, aprovechando su alta demanda entre los usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Kaspersky detect\u00f3 m\u00e1s de 19 millones de intentos de descarga de archivos maliciosos o no deseados camuflados en videojuegos populares entre abril de 2024 y de marzo de 2025. T\u00edtulos como GTA, Minecraft y Call of Duty estuvieron entre los m\u00e1s utilizados por los ciberdelincuentes para propagar malware, aprovechando su alta demanda y popularidad global.<\/p>\n\n\n\n<p>El inter\u00e9s constante por nuevos juegos y experiencias ha creado un entorno propicio para que los atacantes digitales aprovechen la confianza de los usuarios y sus h\u00e1bitos de descarga. Durante el periodo analizado, m\u00e1s de 400,000 personas en todo el mundo fueron afectadas por este tipo de amenazas disfrazadas de contenido relacionado con videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como parte del nuevo informe, los expertos de Kaspersky realizaron un an\u00e1lisis exhaustivo utilizando 20 de los juegos m\u00e1s populares entre la Generaci\u00f3n Z, y usando como palabras clave de b\u00fasqueda desde GTA, NBA y FIFA hasta Los Sims y Genshin Impact. El estudio abarc\u00f3 el per\u00edodo del segundo trimestre de 2024 al primer trimestre de 2025, siendo marzo de 2025 el mes con mayor incidencia, con 1,842,370 intentos de ataque.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de que GTA V se dio a conocer hace m\u00e1s de una d\u00e9cada, la franquicia Grand Theft Auto sigue siendo una de las m\u00e1s explotadas, gracias a sus capacidades abiertas de modificaci\u00f3n y a su pr\u00f3spera comunidad en l\u00ednea. En total, Kaspersky detect\u00f3 4,456,499 intentos de ataque con archivos camuflados como contenido relacionado con la franquicia GTA. Con la esperada presentaci\u00f3n de GTA VI prevista para 2026, los expertos predicen un posible aumento de este tipo de ataques, ya que los ciberdelincuentes podr\u00edan aprovechar la publicidad distribuyendo instaladores falsos, ofertas de acceso anticipado o invitaciones a la beta.<\/p>\n\n\n\n<p>Minecraft ocup\u00f3 el segundo lugar, con 4,112,493 intentos de ataque, gracias a su vasto ecosistema de mods y su duradera popularidad entre los jugadores de la Generaci\u00f3n Z. Call of Duty y The Sims le siguieron con 2,635,330 y 2,416,443 intentos de ataque, respectivamente. La demanda de trucos y versiones pirateadas en torno a lanzamientos competitivos de CoD como Modern Warfare III fomenta la actividad maliciosa, mientras que los fans de The Sims que buscan contenido personalizado o expansiones in\u00e9ditas pueden descargar sin darse cuenta archivos da\u00f1inos presentados como mods o acceso anticipado.<\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado de estos ataques, los dispositivos de los usuarios pueden infectarse con diversos tipos de software no deseado o malicioso, desde descargadores que pueden instalar programas da\u00f1inos adicionales hasta troyanos que roban contrase\u00f1as, monitorean la actividad, otorgan acceso a distancia a atacantes o implementan ransomware. Los objetivos de estos ataques var\u00edan, y un motivo com\u00fan es el robo de cuentas de juegos, que posteriormente se venden en la dark web o en foros cerrados.<\/p>\n\n\n\n<p>Los expertos de Kaspersky tambi\u00e9n analizaron mercados de la darknet y plataformas cerradas en busca de anuncios que vend\u00edan cuentas y skins de juegos comprometidos. La investigaci\u00f3n indica un n\u00famero creciente de este tipo de ofertas que aparecen no s\u00f3lo en la darknet, sino tambi\u00e9n en foros cerrados habituales y canales de Telegram, lo que hace que estos activos il\u00edcitos sean m\u00e1s visibles y accesibles que nunca.<\/p>\n\n\n\n<p>El robo de cuentas y objetos digitales ya no est\u00e1 limitado a grupos especializados. Hoy, cualquiera puede acceder a canales abiertos como Telegram para comprar o vender cuentas robadas. Lo que antes era algo oculto, ahora es un mercado masivo y f\u00e1cil de usar. Para los jugadores, perder su cuenta o que sea revendida se ha convertido en una amenaza cada vez m\u00e1s frecuente.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHoy en d\u00eda, los ciberdelincuentes se enfocan en cualquier espacio digital donde haya alta actividad, y el entorno de los videojuegos es uno de los m\u00e1s atractivos. No importa el tipo de juego: lo que realmente importa es la cantidad de personas conectadas, compartiendo, descargando contenido y dejando una huella digital constante. En particular, los usuarios m\u00e1s j\u00f3venes pasan buena parte de su tiempo en estos entornos, y esa exposici\u00f3n los convierte en objetivos frecuentes, no por descuido, sino por su ritmo de vida digital. Por eso, hablar de ciberseguridad ya no es solo una cuesti\u00f3n t\u00e9cnica, es una necesidad cotidiana. Aprender a detectar riesgos, proteger sus cuentas y mantener su identidad digital segura debe ser tan natural como interactuar en sus plataformas favoritas o avanzar de nivel en un juego\u201d, asegura Lisandro Ubiedo, analista de seguridad del Equipo Global de Investigaci\u00f3n y An\u00e1lisis para Am\u00e9rica Latina en Kaspersky.<\/p>\n\n\n\n<p>Para disfrutar de una experiencia segura y sin interrupciones, los expertos de Kaspersky recomiendan:<\/p>\n\n\n\n<p>-Descarga juegos solo desde sitios oficiales: Evita problemas bajando contenido \u00fanicamente de tiendas o p\u00e1ginas oficiales. Los archivos que vienen de foros, redes sociales o enlaces desconocidos pueden tener malware con intenci\u00f3n de robar datos personales y financieros.<\/p>\n\n\n\n<p>-Protege tus cuentas con contrase\u00f1as seguras y verificaci\u00f3n en dos pasos: Utiliza claves robustas, diferentes para cada cuenta, y activa la autenticaci\u00f3n en dos pasos (2FA). As\u00ed, aunque alguien descubra tu contrase\u00f1a, no podr\u00e1 ingresar de manera sencilla.<\/p>\n\n\n\n<p>-Desconf\u00eda de ofertas o regalos que parecen demasiado buenos: Si te prometen monedas, skins o niveles gratis a cambio de tus datos, probablemente sea una trampa. Evita dar tu informaci\u00f3n en sitios sospechosos.<\/p>\n\n\n\n<p>-Revisa los enlaces y p\u00e1ginas donde pones tus datos: Algunos sitios falsos se ven casi iguales a los reales. Revisa con detenimiento la URL: si ves letras raras o errores, es mejor no seguir. Si tienes dudas, no pongas tus credenciales.<\/p>\n\n\n\n<p>-Aprende a protegerte mientras juegas: Con <a href=\"https:\/\/case404.kaspersky.com\/\">Case 404<\/a>, un juego interactivo gratuito, puedes ponerte en el rol de un detective digital y resolver casos inspirados en amenazas reales. Mientras te diviertes, aprender\u00e1s a identificar estafas, intentos de robo de cuenta y otros peligros comunes en l\u00ednea. Al completar el juego, obtienes un descuento en <a href=\"https:\/\/latam.kaspersky.com\/premium\">Kaspersky Premium<\/a>, una soluci\u00f3n integral que incluye protecci\u00f3n contra malware, bloqueo de sitios peligrosos, gestor de contrase\u00f1as, <a href=\"https:\/\/latam.kaspersky.com\/vpn-secure-connection\">VPN segura<\/a> y m\u00e1s herramientas dise\u00f1adas para cuidar tus cuentas, datos y privacidad mientras disfrutas del mundo digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo proteger tu vida digital, visita nuestro <a href=\"https:\/\/latam.kaspersky.com\/blog\/\">blog<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaspersky advierte que los ciberdelincuentes est\u00e1n utilizando plataformas de entretenimiento digital para distribuir malware, aprovechando su alta demanda entre los usuarios. 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